原文:《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(13)——驱动开发三件宝:spec、datasheet与内核源码
设备模型之外,对于驱动程序的开发者来说,有三样东西是不可缺少的:第一是协议或标准的spec,也就是规范,比如usb协议规范;第二是硬件的datasheet,即你的驱动要支持的硬件的手册;第三就是内核里类似驱动的源代码,比如你要写触摸屏驱动的话,就可以参考内核里已经有的一些触摸屏驱动。
静水深流,岁月安好
原文:《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(13)——驱动开发三件宝:spec、datasheet与内核源码
设备模型之外,对于驱动程序的开发者来说,有三样东西是不可缺少的:第一是协议或标准的spec,也就是规范,比如usb协议规范;第二是硬件的datasheet,即你的驱动要支持的硬件的手册;第三就是内核里类似驱动的源代码,比如你要写触摸屏驱动的话,就可以参考内核里已经有的一些触摸屏驱动。
参考原文:
《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(11)——设备模型(上)
《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(12)——设备模型(下)
对于驱动开发来说,设备模型的理解是根本,毫不夸张得说,理解了设备模型,再去看那些五花八门的驱动程序,你会发现自己站在了另一个高度,从而有了一种俯视的感觉。
顾名而思义,设备模型是关于设备的模型,对咱们写驱动的和不写驱动的人来说,设备的概念就是总线和与其相连的各种设备。电脑城的IT工作者都会知道设备是通过总线连到计算机上的,而且还需要对应的驱动才能用,可是总线是如何发现设备的,设备又是如何和驱动对应起来的,它们经过怎样的艰辛才找到命里注定的那个他,它们的关系如何,白头偕老型的还是朝三暮四型的,这些问题就不是他们关心的了,而是咱们需要关心的。这些疑问的中心思想中心词汇就是总线、设备和驱动,没错,它们就是咱们这里要聊的Linux设备模型的名角。
原文:《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(7)——分析内核源码如何入手?(下)
有了地图Kconfig和Makefile,我们可以在庞大复杂的内核代码中定位以及缩小了目标代码的范围。那么现在,为了研究内核对USB子系统的实现,我们还需要在目标代码中找到一个突破口,这个突破口就是USB子系统的初始化代码。
原文:《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(6)——分析内核源码如何入手?(上)
透过现象看本质,兽兽门无非就是一些人体艺术展示。同样往本质里看过去,学习内核,就是学习内核的源代码,任何内核有关的书籍都是基于内核,而又不高于内核的。
既然要学习内核源码,就要经常对内核代码进行分析,而内核代码千千万,还前仆后继的不断往里加,这就让大部分人都有种雾里看花花不见的无助感。不过不要怕,孔老夫子早就留给我们了应对之策:敏于事而慎于言,就有道而正焉,可谓好学也已。这就是说,做事要踏实才是好学生好同志,要遵循严谨的态度,去理解每一段代码的实现,多问多想多记。如果抱着走马观花,得过且过的态度,结果极有可能就是一边看一边丢,没有多大的收获
原文:《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(5)——Kernel地图:Kconfig与Makefile
Kconfig和Makefile就是Linux Kernel迷宫里的地图。地图引导我们去认识一个城市,而Kconfig和Makefile则可以让我们了解一个Kernel目录下面的结构。我们每次浏览kernel寻找属于自己的那一段代码时,都应该首先看看目录下的这两个文件。
描述文件系统的特征和文件的性质。
UNIX用户层的文件系统主要包括两部分:
stat
属性。本章还初步介绍了UFS(UNIX FIle System)软件层的基本结构。
原文参考:APUE读书笔记 之 文件I/O
文章中的英文图片都引用自:http://infohost.nmt.edu/~eweiss/222_book/222_book/0201433079/toc.html
中文图片为(CoreyGao)原创,用Xmind所画。
Linux kernel 里面从来就不缺少简洁,优雅和高效的代码,只是我们缺少发现和品味的眼光。在Linux kernel里面,简洁并不表示代码使用神出鬼没的超然技巧,相反,它使用的不过是大家非常熟悉的基础数据结构,但是kernel开发者能从基础的数据结构中,提炼出优美的特性。
kfifo
就是这样的一类优美代码,它十分简洁,绝无多余的一行代码,却非常高效。
关于kfifo信息如下:
本文分析的原代码版本:2.6.25
kfifo的定义文件:kernel/kfifo.c
kfifo的头文件:include/linux/kfifo.h
设备号动态分配的字符设备模块加载及设备节点创建脚本:(摘自LDD3)
获取动态分配到的主设备号:
原文链接:Linux内核模块LKM编译-自制Makefile模板 By Tekkaman Ninja
根据LDD3的内核模块makefile和原理说明,根据自己的需要做了适当的修改使得这个Makefile脚本可以方便被应用于不同的简单模块编译,并可以在模块需要编译进内核的时候直接放入内核源码目录中,脚本如下: